Подробнее о Custom Dota
›
МодификаторыРадиус заклинаний - модифицирует радиус области заклинаний, которые действуют по области или наносят сплэш-урон.
Доп. дальность атаки - добавляет X блоков к радиусу, в котором может бить игрок.
Сокращение кулдаунов - уменьшает время перезарядки предметов.
Исцеление - модифицирует не ванильное исцеление.
Исходящий маг. урон - модифицирует магический урон предметов, использованных вами.
Входящий маг. урон - модифицирует магический урон, получаемый вами.
Исходящий чистый урон - модифицирует чистый урон предметов, использованных вами.
Входящий чистый урон - модифицирует чистый урон, получаемый вами.
Трата голода - модифицирует кол-во голода, которое отнимется при трате голода.
Восстановление голода - модифицирует кол-во голода, которое прибавится при восстановлении голода.
Доп. дальность атаки - добавляет X блоков к радиусу, в котором может бить игрок.
Сокращение кулдаунов - уменьшает время перезарядки предметов.
Исцеление - модифицирует не ванильное исцеление.
Исходящий маг. урон - модифицирует магический урон предметов, использованных вами.
Входящий маг. урон - модифицирует магический урон, получаемый вами.
Исходящий чистый урон - модифицирует чистый урон предметов, использованных вами.
Входящий чистый урон - модифицирует чистый урон, получаемый вами.
Трата голода - модифицирует кол-во голода, которое отнимется при трате голода.
Восстановление голода - модифицирует кол-во голода, которое прибавится при восстановлении голода.
›
Типы уронаФизический - ванильный урон. Снижается броней, твердостью брони и эффектом стойкости.
Магический - особый тип урона, игнорирующий ванильную защиту, на который влияют модификаторы исходящего и входящего магического урона. Его можно усиливать своими артефактами или ослаблять предметами противника.
Чистый - урон, который невозможно ни усилить, ни снизить. Как и магический, полностью игнорирует ванильную защиту.
Магический - особый тип урона, игнорирующий ванильную защиту, на который влияют модификаторы исходящего и входящего магического урона. Его можно усиливать своими артефактами или ослаблять предметами противника.
Чистый - урон, который невозможно ни усилить, ни снизить. Как и магический, полностью игнорирует ванильную защиту.
›
Категории предметовОружие - используется в основной руке, чаще всего имеет модификатор атаки.
Магия - магические предметы, которые не используются в ближнем бою.
Реликвия - предметы, которые нужно держать в левой руке для того, чтобы они были активны.
Броня - предметы, использующиеся в слотах брони, использующиеся через Shift + ПКМ.
Артефакт - предметы, с пассивной способностью, работающие в инветаре.
Нейтральный чар - предметы, с пассивной способностью, работающие в слотах для нейтральных чар в инветаре.
Магия - магические предметы, которые не используются в ближнем бою.
Реликвия - предметы, которые нужно держать в левой руке для того, чтобы они были активны.
Броня - предметы, использующиеся в слотах брони, использующиеся через Shift + ПКМ.
Артефакт - предметы, с пассивной способностью, работающие в инветаре.
Нейтральный чар - предметы, с пассивной способностью, работающие в слотах для нейтральных чар в инветаре.
🔍